
Jeu principal · 2026 →
WARDOGS
100 joueurs, trois équipes, une zone à tenir. Nos serveurs principaux sont ici à partir de septembre.
Développé par Bulkhead et édité par Team17. Ça se passe dans les montagnes d'Europe de l'Est, presque tout est destructible, et il n'y a pas de classes fixes : tu gagnes de l'argent pendant la partie et tu le dépenses dans l'équipement et les véhicules que tu veux. C'est quelque part entre Battlefield et Arma, ce qui colle bien à notre façon de jouer.

2017 →
Squad
Là où beaucoup d'entre nous se sont rencontrés. Un shooter à 100 joueurs qui ne marche que si les gens se parlent.
On a fait tourner des serveurs Squad en Europe pendant des années et on s'est fait une réputation pour les parties organisées et des admins justes. Les serveurs sont toujours en ligne et les règles s'appliquent toujours.

Battlefield 6
Trois salons vocaux, souvent bien remplis le soir.

Arma
Des sessions plus lentes, plus organisées. Ce qu'on a joué de plus proche de WARDOGS.

War Thunder
Des chars et des avions.

Counter-Strike 2
Salons public et compétitif.

Minecraft
Le salon s'appelle Mingecroft.
Pas dans la liste ?
Si assez de monde veut jouer à quelque chose, demande sur le Discord et un salon sera créé.